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牧场Onweb新手开局的几种方法

作者:未知     来源:互联网    发表时间:2009-06-14 11:43

首先是技能专精的问题,个人认为发展1项专精太少、2项正好、3项还行、4项多了点、5项……、6项全能??赶紧洗点!给你个地主的等级也不够你挥霍的,建议在游戏开局还是1~2项专精,然后按照自己的职业规划,发展到2~3项专精吧,再多就影响发展了。

下面进入正题,介绍几种常见的开局分配吧:

第一种:纯农民

就是除了耕地,其他什么也不学不造

优点:因为你只要升级种植的专精,和其他人比起来,你的技能等级升的最快,不会因为缺技能点而烦恼不加经验值。同时耕地是不用升级的。这就免去了很多其他建筑升级时要的材料/钱/时间(我升个2级牛棚就花了我1万多,想想看还有鸡棚、羊圈、餐馆,最高还有10级……)

缺点:太无聊了,你不会就是聊天的农民bobo吧

第二种:种植+料理

中餐可以以酸青瓜→凉拌果盘这样升上去

西餐可以以南瓜布丁→菠菜罐头/炸薯条升级

饮料可以以玉米汁/草莓汁→番茄汁→草莓奶昔升级

优点:初期基本可以自给自足,不用去市场采购材料,节约金钱。

缺点:和后一种料理开局相比,升级路线少了很多

第三种:种植+料理+养殖

恭喜你,是料理的你都能做了,特别推荐料理选饮料/西餐,这样你几乎可以靠农副产品来支撑料理了(热牛奶,冰淇淋,南瓜派等)

优点:材料永远自给自足

缺点:一只鸡一小时只出一个蛋急死人,动物还要吃饭的,这点很讨厌,特别是现在饲料都涨价了;另外技能点好像严重不足呢,可能初期还是要靠种植+料理度日,否则没有经验值。

第四种:采集+种植/养殖

开局先种植,等资金差不多了(我是5000的时候)就可以下矿/砍伐了,别忘了买料理。10层矿兼采满总共要800的体力,由于现在在不停的改版目前定位800。

优点:那是相当的赚钱 谁用谁知道

缺点:累

第五种:采集+铁匠/裁缝

优点:前期苦后期甜,等大家都有钱的时候你会更有钱

缺点:技能烧钱,没人买你就哭吧,而且完全是在拼RP。

数据统计中!!

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