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神仙道 百分百爆击不一定爆哦

  100%的暴击不一定爆哦,打开角色属性面板,有爆、韧;命、闪;破、档;必杀7项用百分比表示的属性数据。有的玩家们把这个百分比属性理解成概率,这样并不合适。理由如下:
  1、这个百分比数值可以大于100%
  2、实战说明不是概率。以大家都爱的三眼的暴击为例。假如三眼的属性面板有80%的爆,再加上三眼力之霸体的加成20%。
  三眼的爆击百分比数值将达到100%。如果这个百分比是概率的话,那么三眼暴击将会次次暴击。但是,实战中,显然不是这样。
  面对不同的对手,三眼的暴击情况都不同。
  到这里,可能会有玩家提出,三眼的暴击百分比数据,减去对手的韧性百分比数据得到一个新的百分比作为概率,这样可以吗?
  我觉得这样会导致一种尴尬的情况:多个必然事件可能同时存在。比如这种情况:爆减韧=100%,同时防御方的档减破=100%这样,
  在一次攻击中有两个100%的数据,所以这样理解成概率,也是不行的,那么会出现哪个呢?
  那么,如何理解这些百分比属性呢?
  我的理解是,爆、韧;命、闪;破、档;必杀7项属性都有一个初始的数值。这个数值面板上看不到,面板上看到的百分比是对这个
  初始数值的加成。在判