《武斗乾坤》是一款Q版 玄幻武侠的即时制网页游戏,以玄幻故事为背景,融合王朝、宗派、武侠等特色为故事主线,构造了一个充满玄幻色彩的游戏世界。成熟的剧情架构,具有成熟用户基础的剧情架构,精致而高清的场景展现,丰富多元的场景设计,青山、绿水、荒原、沙漠等多种地形设计。
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抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
全民大混战 跨服武会岛
激情八月,万众期待的“跨服战”系统震撼开启!这是各服高手间的强强竞争,一场盛大恢宏的真实战斗。各服玩家齐聚,百人大混战绝对展现个人实力。《武斗乾坤》的武会岛活动,燃烧你心中的热火,打造只属于你的不败神话,一同战个痛快!
1比武规则
活动时间:每日19:30-20:00活动开放:世界等级≥42参与条件:
角色等级≥42级,可参加
2武会规则:
1. 在活动时间,可报名参加武会活动,两次报名CD时间为15秒
2. 报名后有15秒的等待时间,在等待期间内,等待系统匹配
3. 等待时间结束后,系统进行对手匹配,挑选对手
4. 报名后自动将参赛者传送到一个中立场景,等待比赛开始
3匹配规则:
优先匹配具有特殊仇恨(主奴)的玩家,再匹配天梯积分接近的玩家
a) 是否选择优先挑战“武主”,并且对应玩家处于等待状态,则匹配成功
PS:有多个满足条件的武主时,优先匹配战斗力低的玩家
b) 是否有“武奴”处于等待时间,并且自己为“武奴”优先挑战目标,则匹配成功
PS:有多个满足条件的武奴时,优先匹配天梯积分高的玩家
c) 优先匹配等待玩家中天梯积分差最近的玩家
i. 优先在满足在自己天梯积分上下差值10%的玩家中随机抽取1个
ii. 如果没有,则在上下差值20%的玩家中随机抽取1个
iii. 依次类推,每次增加10%,直到完成匹配
匹配成功后,双方进入战斗副本
a) 进入副本后,天梯分低的传送A点,天梯积分高传送到B点,双方默认处于骑乘状态,并四目对望
b) 3秒倒计时后开始战斗,操作规则与竞技场相同
i. 玩家可选择自动战斗,武学设置与竞技场相同,此处不再单独设置
ii. 未选中目标的情况下,使用攻击武学自动选中目标
iii. 伙伴可出战参与战斗(伙伴PVP功能未开放前暂屏蔽伙伴显示,BUFF效果保留)
c) 战斗过程中,不可使用恢复气血的道具
d) 战斗过程中任意1方死亡,或倒计时90秒结束,则战斗结束,双方传送出副本
e) 胜利方判优先条件为:剩余生命值更高>剩余生命/最大生命 更高>战斗力更高
4跨服积分
可用于兑换跨服奖励
f) 战斗奖励积分:胜利+20、失败+5(周六、周日为双倍积分)
g) 连杀奖励积分:5*(连杀数-2),最小为0 (周六、周日为双倍积分)
h) 勇者奖励积分:当被挑战方的战斗力 ≥自身30%时,增加10分(周六、周日为双倍积分)
i) 每日积分有上限,当达到上限后,再次挑战胜利固定+2,失败固定+1,无连杀和勇者积分
i. 周一至周五为为2000
ii. 周六、周日 上限为4000
5天梯积分
天梯积分决定排名、以及可获得额外跨服积分奖励
战斗胜利增加积分,战斗失败降低积分,对手越弱,扣分数值越高
6每日排名规则
排名规则决定每日额外的排名奖励
d) 当日参加比武次数≥1次,才可进入排名
e) 排名判定优先顺序(全部为降序):当前天梯积分》胜率》战斗力》最后充值时间
7排名奖励
f) 每日比武排名第一的玩家可获得1个持续1天的 金色“武祖”的称号
i. 称号效果:攻击+8%,职业防御+8%
g) 每周日比武排名第一的玩家可获得1个持续7天的紫色“武祖”的称号,拥有紫色称号的时候,不会再获得金色称号。
i. 称号效果:攻击+10%,职业防御+10%
h) 每周三、周五、周日,会根据天梯积分获得一次额外奖励
排名 | 名称 |
5~10 | 武会优胜礼包 |
3~4 | 武会非凡礼包 |
2 | 武会精英礼包 |
1 | 武会至尊礼包 |
ii. 奖励通过邮件发送:“恭喜您在本次武会岛结算为第xx名,获得xx礼包和xx跨服积分奖励,每周三、五、日进行结算,切勿错过”
比武规则说明,点击打开如下界面:
1. 角色等级≥42级可参加武会岛
2. 参加比武可获得跨服积分,可用于兑换天玄神石等稀有材料,周六、周日可获得双倍积分奖励
3. 参加比武可获得天梯积分,是玩家实力的象征,在周三、五、日可根据天梯积分获得额外的巨额奖励
4. 当日参加次数达到3次以后才可进入天梯排行榜,排行第一的玩家可获得武祖的称号
5. 天梯积分每周一0点会重置
6. 比武胜利,可将满足条件的玩家抓为武奴,对武奴进行调教可获得武神祝福次数,可获得更多的跨服和天梯积分奖励
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