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通往英雄之门的高速路(中)

作者:佚名     来源:互联网    发表时间:2009-06-16 16:08

游戏的高级阶段

30级后,你进入了游戏的中级阶段,现在光辉每天有3个循环任务给你做,做10个为1轮,每次收益递增,分别送你经验,银币和物资。直到你60及。分别在光辉的王宫,议会和英雄祭坛接。60级后你将转战奥丁大陆,还有这3个循环任务,分别在教会,情报所和指挥部发布。

现在介绍游戏到达40级后的进阶概念。

角斗场:实际上角斗场分布是新手大陆6个点全有,级别分别在1,6,11,16,21,26时可以参加,但开始时参加角斗时间短,收益低,不建议去,体验到可以。在光辉大陆,从骑士城开始,分别接受31,36,41,46,51,56的参加,奥丁则是61,66,71,76,81,86,91,96。角斗时自己和带兵参加的英雄均有经验,角斗时可以使用角斗卡,使收益翻倍。31只出30的装备,36出30和40的装备,依此类推。每下一级的角斗时间延长10分钟,经验也增加。

挖矿:挖矿场所级别要求对应角斗,可以用采集卡翻倍收获,连挖到的宝石都翻倍。

训练场:只在新手城有,是唯一可以连续24小时修炼的地方,要投入银币。自己和英雄均可训练,训练的英雄要求是留守英雄。

跑商:也是一开始就有的场所,不过,20级后可以2次,40变3次,60变4次,80变5次,而且每提高一级跑商所得的钱均有大幅增加,开始好象只有5W,80的时候每次是25W,而且完成的难度更小,所以不建议初期跑商。跑商是在3个新手大陆城镇和光辉城之间的商站间进行低买高卖,货物分5档,最低是玉米和番茄10-40,下来是2种酒50-200,然后是象牙和陶瓷250-1000再接着是钻石和火枪1250-5000,最后是特产,特产唯一出现规律是本大陆收购特产本大陆不会出,神圣收洋甘菊,巫师薰衣草,幽暗普洱茶,价格买入250,卖出从1500-4000 越靠近新手城越贵。商站物品和价格5分钟刷新一次,全服一样的东西和价格。

战斗:这个游戏的战斗最后的反映就是兵上了,具体兵的相性论坛多有公布,我就不详细说了,只是要指出,只有在巴比塔,讨伐和国战中可以看到具体的攻击过程和效果(今天的更新后,魔旗任务和普通野外战斗也可看过程了),大家可以仔细研究下。还有就是这游戏有恢复卡,可以保障1小时前10次战斗无损。我理解的基本规律是骑兵是肉盾,冲锋攻击厉害;法师火力输出,但被弓箭优先攻击;步兵,超级防御,但速度慢;弓箭远程火力,法师杀手;飞兵最大作用是躲避,使敌人作废一次攻击。

攻城: 这游戏上了20级就过了保护期,可以攻城及被攻城。游戏把玩家按级别分20-40,40-60,60-80,80+几档,同挡之间才可以互相战斗。需要注意的是:1,不要认为,同档之间实力差距就不大,在40-60档,60-80档,会有些玩家压级,其实力可能超过一半90+的!!! 2,玩家战斗更多是要荣誉,当然为防止损失,可以买免战牌,8小时免战,或者把钱用光,特别是手上有200+银币的时候。被打了,下次打回来就是,别骂人,这是正常的游戏概念,如果不能接受,建议放弃这个游戏。 3,只有再下列情况下,家里才会反击,有留守英雄时留守英雄反击或者你本身在新手城。4,战斗胜利方会获得荣誉,失败方的英雄不会有任何损失。

国战:这是游戏最吸引人的地方之一,40级后可以参战。现在是每天20:00报名,20:30-21:30开战。战场和讨伐一样按级分(这就是有人压级的根本原因,愤恨啊)。现在的规则是:40-60级胜一场得8分,60-80级胜一场是27分,80+胜利是64分;如果没有战争,轮空的话得分分别是4,9,32。任何一个开战城市先到2000分的一方获胜,占领城市。获胜方的城市如果切断对方新手城与另一战斗城之间的联系,那么对方将不能继续参战。为防止小号捣乱,参战方有基本兵力要求。


巴比塔:从1到100层,在光辉大陆的星光城,不限时间,60级以上一天3次。60级以下一天只有2次。进入时需要3种星光卷的一种,初级从1开始打,中级是41,高级81。初级任务有送,现在银币魔法屋有机会转出;中级是高级魔法屋转出,高级好象现在要买了。出的东西前面有介绍,不能交易,只能卖。塔本身不限级别,不过战斗力低了去塔,只是花钱参观而已。大概140+,8+8的兵可以过40层,270,10+9的兵可以过60,再往上,我也不知道了。塔基本算高端游戏,

寻宝任务:现在是16:00-16:45,做10轮有个道具得,每轮有物资奖励。

魔旗任务:40+级参加,分光辉(40-60级),奥丁(60+)2个战场,每次到指定地点打10次任务物品,偶尔会出魔旗,旗子可以交易,也可自己吃,1个旗子10点声望,每次任务完成有声望奖励,不同级别奖励不同,分别是10-60。声望现在只能用于换装。80级+可以做7次任务。80-以下5次任务。

数据统计中!!

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