技能系统
游戏的技能跟魔兽世界如出一辙,但是又有传奇的影子,例如法师的魔法盾,火墙等技能,这些都是传奇特有的。技能虽然种类繁多,但基本属于半吊子状态,大多数是毫无用处。法师依然是一个火球术走天下,神愈只有一个治疗技能,职业特色太不明显。另外学技能需要耗费太高的经验,必定有很多技能是不会被学的。从前几天的游戏体验来看,玩家只需要学习每个职业的第一个默认学习的技能,基本就可以安逸了。更悲催的是魔兽模式加传奇技能,还只抄了半张皮,体验好坏不用多说了。
好在大部分的技能特效还是很华丽的,喜欢追求视觉效果的玩家可以尝试去多学技能耍耍。目前技能上还有很多很多的BUG以及不合理的设置,比如星降的闪现,看描述是可以解除控制技能的,但实际上不能接触。神愈的尸毒技能,每秒只有10几点的伤害只持续10秒,居然还是25级才可学习的技能。跑动中施放技能经常出现技能已经CD但是实际没有施放出来的情况,很影响游戏体验。
关于属性和状态的BUFF技能完全不需要去学习,除非你的钱和经验实在多的用不完。因为根据我的体验,技能学习到了8级,已经是相当奢侈的行为了,需要的经验和金钱已经不是常人所能承受。