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《真武》试玩浅评:创新颇多 部分系统未完善(2)

作者:265G评测员-孤狼     来源:265G.COM    发表时间:2011-12-16 10:28

游戏界面

 

界面的整体排布比较符合大众习惯,不过系统设置界面有待优化,如果可能的话,建议把PK、音乐、音效开关,服务器选择,还有游戏画面模式选择,这些都能够整合到设置界面中。

另外任务界面也不是很完善,而收费的挂机界面和商城界面则早早的完善了,具体会在下文有分析。

游戏上手

可能是封测原因,新手引导系统看起来还不够完善,估计后期版本会有所改进。但熟悉同类游戏的玩家,对这款产品不难上手,在做完简单的跑腿任务和打怪任务后基本上就能自行选择尝试不同的游戏内容体验了。

人物技能

人物技能分为攻击技能、闪躲技能、特殊技能、轻功技能、内功心法、门派连环招六大类。其中攻击技能和门派连环招是各职业的特色技能,闪躲技能、特殊技能、轻功技能、内功心法为通用技能。目前来看,主动技能较为稀有,拖动技能图标到快捷栏后直接使用,未学会的技能在使用时在右上角系统提示会有说明。

人物经脉

穴位是分为督脉、任脉、少商、涌泉等大家在电视或是小说中耳熟能详的名字,不过这个在等级15级后才开放,小编目前还没有体验到,猜想应该会对玩家属性有加成。

数据统计中!!

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