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《傲剑》深度评测:BUG不少 系统完善易上手(6)

作者:猎人丶Ace     来源:265G.COM    发表时间:2011-12-16 10:28

【组队】

组队,合力练级。组队的队伍中,每增加一名玩家,杀死一只怪物大家可以额外获得接近5%的高额组队奖励经验,大伙在游戏中,练级时,能够组上越多的同伴,有利于快速的提升人物经验。

并且在组队系统上,游戏再次创新,融入阵法功能。在组队状态下,可以通过阵法可以对队伍中的每一个进行能力提升,目前已达八种阵法。每一种阵法都有各自的阵法特色。

四、游戏总结

在首次测试过程中已经发现《傲剑》在每一个系统上都十分的用心。不仅推出不少创新系统内容,并且将一些陈旧游戏必备系统上,在做突破,创造出游戏特色。这次的测试是在开放性删档测试期间。在开测的首日,人潮涌动。小编忘我练级都忘记将当时盛况截图下来。在开测的第一时间,可能是出乎了游戏方的预料,单线无法承载进服玩家练级需要,人比怪多。迅速的加开了二线三线直至五线才满足了大家的练级需要,从游戏方对玩家出现的问题的反映速度,以及技术层面处理问题的速度都是十分迅速,可见这款在技术环节的功力深厚。

在此次开放性测试中,进入测试的玩家也发现大大小小不少的BUG问题,不过这些问题也都进行处理。虽然游戏中,还是存在的一些bug问题。不过从目前游戏的本身,以及游戏方整体的表现实力强劲。让小编也不仅期待在经过此次删档测试后在正式上线之后能带给我们多少的冲击和惊喜。喜欢即时战斗的网页游戏的各位大大不妨一试。

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