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《盗墓笔记》封测首评:上手简单 后期有看头(3)

作者:265G专稿     来源:265G.COM    发表时间:2011-12-16 10:28

【生产、采集系统】

游戏中存在诸多城镇,每个城镇中都有齐全的生产、采集导师。玩家可以在做任务、打怪之余学习几项趁手的采集技能,满足挂机、制作等多方面的需求。游戏的生产、采集体系也是十分完善的,包括制药、烹饪、锻造、工艺等诸多生产技能,完全能够满足玩家对装备、饰品的诸多需求。此外,采药、捕鱼、采矿、鉴骨、伐木等诸多采集技能,不仅能够为生产技能提供辅助,玩家采集到高级材料之后还可以进行相应的买卖。值得玩家注意的是,玩家学习采集、生产技能是有一定数量限制的,而且本次删档封测中还没有提供相应的遗忘选项。所以,玩家在学习生产技能的时候还需谨慎选择。

 

【游戏总评】

《盗墓笔记》并没有专注于虚浮的绚丽画面,恰恰相反,游戏充分考虑到玩家的体验感受,从进入游戏与吴邪第一次对话、获得第一只宠物开始,玩家就与这个游戏世界有着千丝万缕的联系。紧密设计的任务路线,以及颇具战略特色的采集、战斗、连环副本等多种玩法,以及豪华的奖励将给与玩家充足的成就感。上手简单、画风古朴是这款游戏的一大亮点,在与小说中惊悚、悬疑的氛围相呼应的同时,游戏也在娱乐方面为玩家提供了高度自由的探索空间。丰富的任务系统,庞大的世界地图,多种宠物让玩家对网页游戏有了全新的认识;团队协作、连环副本、超多生产、生活技能更让玩家体验到ARPG网页游戏的独特魅力。游戏目前正处于封测阶段,相信在未来的日子里,这款游戏一定会推出更多更具魅力的系统。

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