这款游戏在玩法上的设计还是不错的,象这个阵型玩法就融入了许多新元素,这里加入了阵型相克的效果。玩家可以利于五大阵型之间相互克制,合理、灵活地使用阵型大大地提升战斗实力。
克制阵型 | 被克阵型 | 伤害加成 |
四方阵 | 八卦阵 | 10% |
四方阵 | 双蛇阵 | 20% |
十字阵 | 四方阵 | 10% |
十字阵 | 雁行阵 | 20% |
双蛇阵 | 十字阵 | 10% |
双蛇阵 | 八卦阵 | 20% |
雁行阵 | 双蛇阵 | 10% |
雁行阵 | 四方阵 | 20% |
八卦阵 | 雁行阵 | 10% |
八卦阵 | 十字阵 | 20% |
《108将》的阵型系统中加入了阵型技能,这个可就很厉害了,相当于绝杀技能了。每种阵型都有一个阵型技能。需要道具激活。激活后的技能会在战斗中自动触发。阵型技能触发条件:己方有英雄死亡后才会触发。若出现战斗一开始,一方人员出手,对方即全灭,则战败方不触发阵型技能。
五、关卡系统
关卡系统可以说是《108将》的特色PVE玩法,剧情紧扣水浒传的情节,玩家打怪升级的过程也是体验整个水浒故事的过程,并且关卡的设计很完善。玩家一开始只能选择第一个剧情关卡,随着剧情任务的进展,打通关卡后就能进入下一个关卡。关卡也是作为玩家升级的主要途径之一。
不足的是这个关卡系统和游戏开始的新手指引相结合的,这点的设计会消磨初入游戏玩家的耐心。新手在进入游戏中会跟随新手指引来一直发展,从一开始的杏子林到史家村在到五台山,然后还要一直闯关闯下去,每一个关卡分为几个小关卡,每关都有数个精英怪和一个最终BOSS。这个新手指引就是让玩家一直通过关卡,直到20级为止。千篇一律的打怪啊,对初入游戏的玩家是相当的无聊!