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《冰缚》研发:首创3D视角下的触发式战法战斗

作者:三界游戏     来源:未知    发表时间:2012-03-05 09:36

采访对象:《冰缚》研发团队

  采访媒体:三界游戏

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3D网页游戏《冰缚》研发团队

  三界记者:能先介绍一下贵公司和研发团队的情况吗?

  答:好的,首先感谢17173及广大玩家对我们的关注。我们团队目前有100余人,主要从事PC网页及移动互联网3D技术研究,团队研究的3D技术被成功用于裸眼3D显示器,目前3D网页游戏《冰缚》已经进入内部测试阶段,期待在2012年底进入开放测试,敬请大家关注。

  三界记者:请介绍一下《冰缚》这款游戏吗?

  答:《冰缚》是一款基于Web下的多阵营西方魔幻大型3D多人在线角色扮演纯网页游戏。游戏以西方中世纪风格为基础,构建一个虚拟而又真是的魔幻神奇的网游世界。游戏以绚丽多彩的唯美风格为游戏画面,以阵营之间的冲突为游戏基调,强调创造一个让玩家互动生活的虚拟世界,鼓励玩家之间的交流、对抗。玩法丰富,剧情流畅而精彩。游戏的设计理念是在结合阵营荣誉、团队协作、个人展现等情况下,多种战法的并存。玩家通过自己所扮演的游戏角色的成长和经历,体验整个世界的历史和文化.

         三界记者:作为一款3D游戏,用什么新技术来保证游戏的流畅度?

  答:为了解决web网络传输中模型文件过大,下载时间过长这一问题,我们项目使用的是自己独立研发的Q系列技术(正在申请国家专利),目前已经研发出模型编辑器、贴图编辑器、材质编辑器、特效编辑器、地形编辑器和场景编辑器,6大编辑器,对游戏中的材质进行很大程度的压缩,复用。并且所有使用中的编辑器都是基于FlashAir技术所设计的。

  三界记者:游戏在系统的设计上有什么创新之处?

  答:在战斗中,融入了战法系统。通俗点说,就是一种触发式战法。战法系统中有4个选项,然后该小队中的每个成员将选择战法系统的选项。通过队员各自的选项,将会组合出对应的战法技能。组合技能可能是群体回复状态,可能是强大的战斗输出,还有可能是一段时间的持续性BUFF效果。呵呵,具体的战法组合搭配,系统的平衡,数值的合理,玩法的合理布置,需要玩家在游戏中慢慢体会了。

         三界记者:游戏的战斗模式是怎样的?有什么特色?

  答:游戏中设计了4种基础职业,8种进阶转职。游戏战斗的模式分PVP、PVE两种。PVE中,玩家会在团队中将会发挥不同的作用,有的是主要伤害输出,有的是团队控制,有的是辅助、治疗等等。玩家需要在游戏中根据职业的特点并根据需要制定相应的技能成长路线,才能帮助团队取得胜利,发挥出最大的作用。PVP主要涉及到荣誉战场,阵营PK,公会竞技等刺激的玩法。《冰缚》中最大的特色要属战斗技能成长系统,瞬息万变的技能搭配希望到时玩家亲自体验。

         三界记者:能具体介绍一下游戏的成长系统吗?

  答:游戏中有许多成长性的系统。除了传统的成长模式之外,这里重点谈谈技能成长。在技能方面抛弃传统技能的成长方式,玩家进入游戏世界后,每个职业可以学习到对应的基础技能。不过当角色成长到一定阶段之后,战斗技能也会随之进行相应的“进化”,比如一个玩家拥有7个基础技能,其中任意3个能成长为进阶技能,1个能成长为终极技能。因此,玩家在游戏世界中的各自位置会有明显的区别,也许相同的职业因为技能成长不同,会有截然不同的结果。

  三界记者:游戏目前的研发情况如何?后期的运营计划是怎样的?

  答:目前游戏正在研发中,经过了3轮技术测试,游戏在技术上如传输效率,快速加载等方面没有问题,但在游戏玩法细节等方面还在进一步完善中。




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