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第二届中国网页游戏高峰论坛实况播报

作者:lezo     来源:765q.com    发表时间:2009-04-11 12:19

第二届中国网页游戏高峰论坛简介

2007年中华网作为最早运营网页游戏市场的门户网站,一直推动网页游戏市场的发展。

为促进网页游戏的发展,2008年4月中华网举办"首届中国网页游戏高峰论坛"会议邀请了国内所有知名的网页游戏研发商、运营商,以"交流、合作、投资、宣传"为主题,采用主题演讲与互动研讨相结合的方式,环绕"运营"、"研发"、"投资"三个方面开设互动论坛。

本次大会共邀请多家研发商、运营商、和相关行业及数家媒体参加。此次大会对于中国网页游戏的发展起到了积极的推动作用,作为第一个针对网页游戏行业的全国性的大会,具有市场前瞻性与里程碑意义;

基于首届大会的成功举办,中华网将于今年5月举办第二届中国网页游戏大会。会议议程如下:

•1. 会议名称:第二届中国网页游戏大会

•2. 会议时间:2009年5月16日

•3. 会议目的:

为网页游戏产业各方精英提供交流与合作平台。促进网页游戏的发展。

通过此次大会评选活动,推举出一批优秀的网页游戏产品,引导网页游戏健康发展。

通过与嘉兴创意产业园共同搭建网页游戏孵化器,为网页游戏团队提供创业平台,促进当地游戏产业发展;

•4. 机构组成

主办单位:中华网、嘉兴创意产业园

媒体支持:17173、sina、sohu、腾讯网、人民网、计算机世界、电脑报、电子竞技杂志等

•5. 会议特色

本次网页游戏大会突出交流、合作、创业、创新特色。

孵化器计划: 通过与嘉兴创意产业园合作,为网页游戏创业团队提供一个全面的网页孵化器方案。提供包括资金、场地、税收、硬件设施及中华网网页游戏运营平台在内的全方位的网页游戏创业平台,促进网页游戏企业创新,扶持网页游戏企业发展。

游戏评选:本次大会将推出最具专业性的网页游戏评选,采取业内专家、专业媒体、网页游戏厂商、运营商、推广商,共同推选出具有实力的优秀网页游戏;此次评选将吸引网页游戏相关企业及媒体的极大关注。

产业报告: 推出最具权威性的网页游戏产业调查报告。为能够更深入的了解中国网页游戏发展现状,对市场做出准确的分析判断与发展预测,中华网组织国内最专业的网页游戏调查;

会议规模: 本次会议依然秉承首届大会的宗旨,以专业化、精英化、相关性,交流性为宗旨。参会者以网页游戏研发商、运营商、代理商、推广商、投资商、专业媒体为主;为保证会议效果及交流,本次网页游戏参会规模将控制在百人以内。

数据统计中!!

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