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不以用户为中心的社交网站都是耍流氓

作者:三界游戏新闻     来源:三界游戏    发表时间:2012-11-08 15:28



    近年来互联网越来越深入到人们的生活中去了,社交网站也日渐发展成为网络媒体中的强势力量。社交网络的出现使“海内存知己,天涯若比邻”变为了现实,天涯变咫尺,人们间保持联系可以更加方便直接,还可以联系多年不见的好友。从国外的Facebook、Myspace到国内的QQ空间、开心网、人人网,网页游戏网站可谓在近年来红的一塌糊涂。现今全球约9.4亿人为社交网站的用户,面对如此庞大的用户群体,社交网站最需要做的是关注玩家群体的需求和解决玩家的问题,可以说“不以用户为中心的社交网站都是耍流氓”。如何在原有的单一的用户服务的基础上开发出更具人性化、多样化的增值服务业务,并进入深度运营状态是各大社交网站最需要考虑的问题。

    社交网站顾名思义,其根本用途在于满足玩家的交友需要,使这些用户在社交平台中能找寻到和自己志趣相投的潜在好友,方便玩家进行各类话题间的沟通交流,这就需要社交网站能够提供一个空间来满足玩家们的交友需要。17673的出现恰逢其会,这个主打游戏社交概念的社交平台将游戏、社交及微博紧密联系在一起,以游戏为中心,以游戏玩家为主体,用户在注册17673后可快速选择自己喜爱的游戏,并通过微博与其他玩家进行交流,分享心得。微博还为玩家自动匹配好友,“相逢何必曾相识”让游戏玩家们得以在17673上相识结缘。



    当然,社交平台的服务性质和范围并不仅止于此,想要增强平台和用户群体间的粘性,防止用户群的流失,一个好的社交平台还要增强用户对于平台的归属感和个人价值的体现,当大家已经日渐厌倦了升级打怪这样的游戏任务后,人们开始更加喜欢去完成那些能够发挥个人才艺特长和新奇想法的工作,17673的任务系统上发布的平台任务不仅能让玩家赚取大量的平台积分,还能边玩游戏边赚取各种奖励,一举双得的将游戏的乐趣与实际的收益很好的结合在一起。

    在今后的发展中还会陆续上线其它功能,后期将上线玩家简历库系统,平台可以为玩家匹配和推荐相关的游戏方面工作。如果游戏玩家中有人有文学、美工、音乐、视频,甚至包括各种恶搞方面的特长都可以在上一展才艺,在丰富平台内容的同时,也会给予对做出贡献的游戏玩家们以经济上的报酬和鼓励。

    的社群和名人机构的设置让平台上的广大玩家可以分享自己的游戏心得与经验,作为一个在线的交流平台,方便对同一个话题感兴趣的用户聚集,展开交流和互相帮助。有才华的玩家很容易脱颖而出,成为人气用户。日历系统也可以记录游戏相关的点滴,对于优秀的文字或视频作品作者,平台可提供专栏支持。



    团结就是力量,在平台上拥有相同爱好的朋友不仅可以成立社群,还可以组建公会,公会可以为自己进行宣传、领取账号、分享经验、与厂商和媒体进行沟通,可以获得厂商的任务来为自己获得收益,可以点评游戏,可以寻找与自己一同游戏的朋友……更加方便了彼此的交流。


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