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三界游戏推断页游很可能是PC网络时代的最后一场红利?

作者:楽楽     来源:三界原创    发表时间:2012-12-12 12:01

           相关数据显示,2012年上半年,客户端网游实际销售收入197.3亿元,同比增长12.5%,网页游戏市场的实际销售收入38.2亿元,比2011上半年增长了46.7%;客户端网游用户数达到1.2亿人,同比增长4.6%,网页游戏用户数达到2.05亿人,比2011年上半年增加了27.7%,页游市场的繁荣程度可见一斑。为此,开发者和运营商不断推陈出新,应对页游市场的发展,寻求突破。
  作为行业的领先者,腾讯页游在市场份额和用户规模占有明显优势,他们对行业的发展环境和运营规范进行了深入的思考和布局。腾讯游戏副总裁彭迦信表示,“承接3月21日发布的《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准1.0》,腾讯根据已有的运营经验对该标准进行了全方位的升级,提出了《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准2.0》(以下简称《标准2.0》),腾讯页游会继续坚持规范化的运营标准,和开发者一起打造更多、更优秀的页游作品”。
  《标准2.0》的呼之欲出进一步表明腾讯游戏对页游的极大关注度和重视度,业内人士指出,腾讯游戏拥有庞大的用户基础以及开放平台,为开发商提供一站式统一接入。在运营方面,腾讯会在前期进行多维优化、提升游戏品质;中期根据科学的数据分析、帮助产品持续发展;运营始终以用户需求为营销的核心思想,同时在用户分析数据的基础上不断调整游戏内容,使其更符合玩家需求。
  “市场是变化的,腾讯游戏以泛社交游戏的形式经营网页游戏取得了巨大的成功,所以确实要去拥抱变化才行。”某知名页游开发商在采访中说,腾讯页游在经过不断的成功实践后进行经验总结,并提出的《标准2.0》也是为行业的发展提供了高度的借鉴,具有实际操作意义。
  在《标准2.0》的框架下,腾讯页游从开发者的立场上,维护开发团队的公平竞争以及利益,针对开放平台优秀的产品,追加配置丰富经验的运营团队,深入的参与设计以及运营各项工作,帮助产品成绩更上一层楼。有理由相信,运营团队的丰富运营经验会孵化出更多标杆性的页游精品。
  另一方面,在RPG和SLG两类游戏之外,休闲竞技类、FPS等细分领域的产品正在快速成长中,对腾讯开放平台和整个网游产业发展具有重要的推动作用。同时,融合型游戏的发展为页游的未来提供了更大的成长空间。而随着Unity3D引擎的搭载、HTML5技术的普及,网页游戏的瓶颈将被打破,游戏的表现力和可玩性将与现有的大部分端游相差无几,页游有可能取代2D、3D客户端游戏,成为带领网络游戏进入新一轮高速增长期的核心力量。三界预测,或许网页游戏的下一个“春天”即将到来。

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