涉及盾牌的有四种形式“盾+X”(南海和云中君),“+X盾/伤”,“强化X/回合”(黑风精灵),“腐蚀X/回合(至Y)”。
仙丹系只有两张卡,轩辕剑的“+X丹”,独角兽的“对方仙丹-X(至Y)”。
盾牌和仙丹系的技能很特殊,他不是对每一次交锋中的局部做调整,而是一个整体的效果。
就像决战擂台中,苦涩苹果、三界、古无等人完全可以对一些新手说“不着急,我不加丹,我只开反弹,你慢慢打”
这两系技能的效果就是将敌我双方置于一种不平等状态。
这种卡有两种要求,本身素质要硬,加成效果要高。因为技能是排它的,你有了这种技能通常就不会有别的技能了,卡的本身素质低的话很难保证成功。神兵冢的平均力量是最高的,达到了6,技能也是最丰富的,几乎囊括了神魔令中所有的技能。加成效果低的话,你在他身上耗丹的意义也就打了折扣。
而且,依赖这种技能的战术有个要诀:“拖”。所以,防守环节也是很重要的,否则怎么能拖得住?
这些技能中卡的数量最多的是“+盾/伤”和“腐蚀X/回合(至Y)”,前者的典型是五官王,被他得逞的话相当于多了15个盾,等于你和两个人打。
后者是神兵系为主,除此外就是红孩儿了。
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