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《月光之城》游戏前瞻评测报告(2)

作者:阳光     来源:三界游戏    发表时间:2012-05-13 11:05

  还是紧凑的布局,角色系统中除了自己还有辅助战斗的灵魂元素,代替了传统的宠物元素,游戏中还带有大蒜装备,这样的设计真是和游戏题材融合了。

月光之城,17173,原创,评测最新图片
角色界面

  在玩家选择加入国家以后,就有了自己的国都,玩家可以在次提升自己角色的能力,打造装备,领取佣兵任务,挂机,竞技场等。非常完美的整合,比单独的菜单展示更提升游戏体验。

月光之城,17173,原创,评测最新图片
国都系统


 技能树显示模式,让玩家能清楚自己知道,需要装备什么技能,要怎么提升。每次等级提升,就增加一点技能点数,技能装备是直接作用在游戏战斗中。

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技能界面

  就是简单的充值金币,屠龙,不够能得到高级装备,是RMB的玩家最好去处。变相赌博元素。

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屠龙系统

  游戏先期玩家可以通过任务引发来快速提高自己的等级,游戏中加入变身系统,角色可以在限制的时间内提高自己的伤害,气血,防御等数值。

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战斗界面


  游戏的方式是全自动回合,玩家可以在提升自己装备,和技能等级来提高伤害输出,

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战斗界面1

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战斗界面2

  【游戏总评】

  《月光之城》借助暮光之城电影题材,在音乐和场景制作上都都很符合电影的味道,整体制作不错,玩家可以尝试玩玩。



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