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腾讯游戏助力中小游戏开发商

作者:刘     来源:网易    发表时间:2012-08-29 09:54

  近日,腾讯游戏公布《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准2.0》以期规范网页游戏市场,并助力中小游戏开发商。业内专家预计2013年网页游戏的市场规模将达78亿元,竞争更趋白热化。面对这片暗潮汹涌的页游蓝海,广大游戏开发商或正蓄势待发、或已过关斩将。

  从1.0到2.0的演进

  纵观网游市场,端游已成红海,页游却高奏凯歌,面对高额利润的诱惑,众多开发者纷纷转舵将目光投页游市场。巨人、金山等传统游戏巨头表示,页游玩家付费能力并不比端游差,将是网游业的新蓝海。百度、360、人人等新兴游戏厂商也不约而同的将触角伸向页游领域。

  毫无疑问,光景一片大好的页游给增长乏力的网游市场带来了新的冲击。作为其中的佼佼者,腾讯早已占得先机,取得不俗的战绩。

  面对蓬勃发展的页游市场,大量开发商挥师而来,竞争的日趋白热化让页游行业处于大变革、大发展的关键时期,面临重新洗牌。而率先“吃螃蟹”的中小游戏开发商如何与巨头抗衡,谋得页游江湖的一席之地?或许,《腾讯网页游戏&社交游戏规范化运营标准2.0》(以下简称《标准2.0》)能助中小游戏开发商一臂之力。

  业内人士指出,现阶段,游戏本身的质量是最大的制胜法宝,谁能处理好产品品质和推广渠道的关系,谁就能争取更多的市场份额。《标准2.0》是在页游研发和运营的成功实践基础上,进行的经验总结和标准规范。它将通过多种渠道优化游戏质量,加入多样交互元素以增加玩家黏性、延长产品生命周期。

  作为较早一批加入腾讯开放平台的游戏厂商,恺英网络CEO王悦在采访中提到:“在整个行业竞争无序的市场环境下,腾讯的规范化运营标准就像是一本教科书,无论你在页游界遇到什么样的疑惑,似乎都可以通过它找到最佳答案。”

  从现在到未来的远航

  

  值得一提的是,腾讯拥有广阔、优质的开放平台:QQ游戏最高同时在线人数超过880万,QQ空间和朋友网月活跃超过5.3亿,腾讯微博注册用户超过3亿。同时,腾讯一直秉承“开放共赢”的合作理念,为进入平台的游戏产品进行多渠道的专业营销、个性化的产品包装、无低俗的广告推广以及泛娱乐的合作模式,赋予页游产品准确的定位和健康的形象。同时,腾讯立足《标准2.0》,对页游市场进行科学预判,不断拓展细分市场,推动融合型游戏发展,帮助开发者提升产品的表现力和可玩性,实现产品设计、研发技术、运营方式和品牌价值的多重丰收。

  随着Unity3D引擎、html5等新技术的发展,我们有理由相信:页游将成为下一个网游时代的领导者和主导者。而在腾讯和广大优质开发商的并肩作战之下,无数《七雄争霸》也会蜂拥而出,让航行在页游这片广阔蓝海的探秘者,寻找到破译财富的终极密码。

  (来源:电脑商情在线)

( 作者:郑凯) 高方

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