网页游戏《王者雄心》中好战强力的武将深受玩家们的喜爱,而一些冷门的武将则渐渐的被遗忘,这些武将们的才华尚未施展便被掩埋,实在是可悲可叹。但是,在我看来这些被遗忘的武将才是获胜的关键。
其实,一场战斗中获胜的因素包括很多方面比如生命力、防御力、控制技能、持续作战能力等等,这些因素的强弱直接影响到一场战斗的胜负。《王者雄心》中这些所谓“废柴”的武将正是基于这些因素所设计出来的,只不过这些武将在战斗中的价值尚未被发掘出来。下面我就谈谈自己的发现,不足之处还请各位体谅。
马良乃是三国时著名的谋士,是诸葛亮的好友。在夷陵之战中刘备兵败,马良因此被害。游戏中马良的初始技能为50%的概率使敌方随机单体无法释放技能,持续三个回合,这个技能升到六级的时候概率已经变成60%。试问真正战斗中敌人能有几个?一般都是一个主公一个侍女,一旦技能施展到敌方主公身上,那么3个回合的时间足够你对敌人造成成吨的伤害,甚至可以一举击败敌人。
华佗的医术在三国是无人不知无人不晓,他的武将技能也与医术有关。其名为救世:即恢复己方全体队友30%的血量,请注意是“全体”队友,而且随着等级的提升百分比也会相应增长。按笔者的经验几乎所有游戏中按百分比计算的技能全都是神技,尤其是在玩家都已经成长到后期的时候,这个百分比回血的技能无论是在PK还是在团战中都将是决定胜负的存在。
颜良是东汉末期袁绍部下的武将,与文丑一起作为袁绍军队的勇将而闻名。在《王者雄心》中他的武将技能为对敌方第一排单体造成140点伤害并回复己方50点能量。很多人看到这个伤害数据的时候都会直接选择放弃,因为相比之下那些按百分比伤害的技能更加诱人。但是不要忽略颜良的后续技能“回复己方50点能量。”50点正好是施展一个大型的伤害技能所需能量的数量,这个技能可以完美解决很多玩家遇到的能量不足的问题。我们再看伤害:一级为160,二级370,三级580,每升一级都会增加210点伤害,伤害叠加非常恐怖。
这些武将都是不擅长攻击的英雄,但是合理调整技能的使用顺序后他们绝对是敌人噩梦般的存在。
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