爱上游戏网(ofuns)《兵临城下2》网页游戏给玩家的感觉就是和最初的《帝国》系统差不多,只是它是回合版的,但是我们要说游戏的系统做的还是很好的,不管是从各个设施的搭建和用途的设置都很合理,他很好的袭承了一代爱上游戏网(ofuns)《兵临城下》的SLG战略游戏的精华,似的游戏更加的赋予了美感和对战局的整体把握。
游戏还是传统的分为内城和外城,区别于我们以前接触过的第一代页游SLG游戏的是,基本的收入建筑如,民房和金矿等建筑开始移到了城内,画面开始更加的精细,在战斗的界面数据的导出功能也更加的健全,让我们对双方的队伍输出能力更加的容易把握。
我们在开始初步了解游戏的时候还是逃不出系统任务的框框,也就是说,在初期的时候我们还是“点鼠标”必须按照系统提示点,不然很容易完成了任务还是要从新来过,这样就比较的浪费材料。还有就是在将领的升级和品阶问题上,游戏也有了很好的处理。就是在你觉得自己的星级英雄能力不是很满意的话,可以花将星卡来完成将领的品阶问题。这也可以说是游戏的特色之一,同样的在武器的提升问题,也可以用这个办法来解决,只是道具不一样而已。而所有的这些材料,对于我们非人民币玩家还开设了不少获取的地方,比如一天10次的剿匪战争,可以获得我们提升的很多稀有的道具。
爱上游戏网(ofuns)《兵临城下2》在兵力的征集方面做了很大的改动,区别于传统的策略游戏,需要把很多的时间花在征集兵力上面,这款游戏很方便的是把时间大大削弱了,也就是说我们的可玩性还是很大的,没有太多的限制,这些限制如,关卡的限制,兵力补充的限制,兵种升级的限制,这些在这款游戏里都是不存在的。或者说我们可以一边给自己的建筑物升级的时候,完全可以不用想其他游戏一样的大眼瞪小眼的干看着进度条,而吧时间都花在对野怪的打击上来获得额外的经验,不要小看这种改动,在你的兵力完全跟的上的情况下,我们完全可以迅速的升级,不必有任何的拘泥。
值得一提的是,系统在建筑的升级排队上也很有特色的采用叠加制,也就是说在同一个建筑物的升级上,官府在从7级升到9级上,不在会占用两个冷却条,而是归类叠加的方式,一个冷却条可以升级一类的建筑物,这样的系统就很好的解决了我们玩家的时间安排问题,可是说是很大的便利。
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