《遗迹守望者》当中的不同种族所代表的是自己的阵营关系,由于游戏世界观的需要,游戏中的3个种族之间的阵营慢慢的形成两军对垒之势,强大的魔族依靠着自身的力量与日剧增的野心不断的侵略其他两族,在攸关生存之际人类、精灵联手抵抗魔族,因此在目前的世界观设定当中形成了两个庞大的阵营。
游戏画面:
根据世界观的描述我们分别针对各自种族的特点和历史特征,将每个种族的特点通过画面的形式展现在玩家面前:
人族主城:气势宏伟、阵营强大是人族主城画面的特写,勤劳的人们将主城建成一个祥和的家园,初看主城宏伟的建筑、祥和的村庄、一派繁荣的市集景象尽收眼底。
精灵主城:成千上万的生灵先后从森林深处聚集在此,依靠大树自身的能量不断的繁殖后代,一个个小巧玲珑的生物在这里谱写出历史的章节。
魔族主城:诡异、阴森、岩浆红是魔族基地最真实的写真,城内固守的玄门前散发出充满邪恶刺眼的绿光,仿佛这些绿光对大地上的生灵虎视眈眈。
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