3、游戏画面
游戏为2.5D画面,有丰富的建筑外观。
整体为卡通风格,看起来比一般的网页游戏要精致一些。
还可以通过点击右下角的片场全貌按钮查看整个片场的全景地图。这些建筑的位置都是可以自己排放的。
(三)系统详解
1、艺人系统
作为一款明星养成类的游戏,艺人系统是《超级明星》里最基本的系统,是您在日常游戏中最操作最为频繁的核心系统。作品制作、创作、歌迷会、首映礼、装备、FANS等游戏中主要系统都是围绕艺人系统而产生和延伸的,丰富的艺人系统将带您感受到最真实的娱乐圈,让您体验到登上超级经济人坐拥超级明星艺人时的荣耀与成就。
1)艺人属性
游戏中将艺人的属性分位为创作、制作、演技、歌艺、动感和自信,玩家可通过对属性点的分配将自己的艺人培养为创作型艺人、制作型艺人、演技型艺人、歌艺型艺人、混合型艺人。
创作:影响艺人在作品创作的方面的能力;
制作:影响艺人在电影导演及音乐制作方面的能力;
演技:影响艺人在电影方面工作的效果;
歌艺:影响艺人在音乐方面工作的效果;
动感:影响艺人在中高级电影、高级音乐相关工作的效果(着重偏向电影);
自信:艺人基本属性之一,影响艺人在中高级音乐、高级电影相关工作的效果(着重偏向音乐)。
艺人各项属性的提升都需使用"学习点"进行加点增加,而"学习点"可以由艺人完成通告、创作或制作完成作品后获得。
2)艺人品质
根据艺人属性的成长情况,超级明星OL游戏中将艺人按品质分为五大类并用不同的颜色代表。红色(超棒)、紫色(优秀)、蓝色(优良)、绿色(良好)、白色(普通)。
小提示:同种情况下,品质越高的艺人提升属性时花费的学习点会越少。
3)艺人适应性
艺人的适应性可谓是艺人进行作品创作、作品制作时的基本门槛之一,同时也会影响作品创作以及制作的评分结果。您可以通过做某种类型的创作和制作提高这个类型作品的适应性。
艺人的适应性同作品的类型一致,共分为音乐和电影2大类共12种适应性。
音乐类:流行音乐、电子音乐、嘻哈音乐、爵士音乐、摇滚音乐、R&B音乐
电影类:动作片、魔幻片、爱情片、剧情片、科幻片、喜剧片