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《超级明星》深度评测:Q版画面精美 细节系统独特(6)

作者:舞魅丶灭     来源:265G.COM    发表时间:2011-12-16 10:28

4、玩家互动

《超级明星online》中除了普通游戏中常见的师徒系统,家族系统外,还有特别针对玩家互动而生的互动系统。

在游戏过程中玩家之间可以通过互动增进交流,并在互动过程中对游戏产生一定影响;互动系统根据互动方式不同,分为艺人互动、狗仔队互动、片场互动。

1)艺人互动

艺人互动的含义是玩家与玩家之间的的艺人交流。玩家可以通过互动来增加艺人间的默契度,来提升艺人的人际关系,使作品制作环节"艺人关系"的评分提高。

艺人互动可以增加艺人之间的默契度,两个艺人的默契度越高,一起合作的作品评分加成越高。将自己空闲的艺人抓取到其他玩家片场,放在对方空闲艺人脚下的光圈里,即可让双方艺人进行互动。

2)狗仔队互动

玩家片场门口每隔一定时间会出现一个狗仔,最多停留3个,玩家可通过狗仔队互动在自己或他人片场中采访艺人,从而触发狗仔队事件,正面和负面事件均有可能产生,并对艺人产生一定影响。

可以赶走狗仔队,也可以给互动的艺人拍照,还可以对建筑物使用。

3)片场互动

片场的绿化度和清洁度影响着公司的形象,当片场太脏时,公司形象的会下降,艺人的心情会因公司形象的下降而下降,从而影响艺人工作收益。

玩家片场的大门口有个花坛,默认的绿化度为100,每隔一定时间会下降,玩家可以通过浇花可以增加绿化度,并获得新闻线索。

玩家公司的清洁度默认为100,每隔一定时间片场内会随机出现一个垃圾(可乐罐、香蕉皮等),每增加一个垃圾,场景内的清洁度都会减少,每个片场最多会存在20个垃圾,玩家可以通过捡垃圾提高片场清洁度,并获得新闻线索。

片场互动类似于现在的社区游戏中偷菜、捉虫的环节。

(四)可玩性分析

《超级明星online》作为一款社区养成型的游戏,自然不具有打怪,PK等的环节。但它也有自己的可玩性。

作为一款模拟经营类游戏,第一要务无非是赚钱。游戏中没有玩家交易系统。因此金钱的来源主要是靠任务和各种打工系统。游戏中的任务系统十分丰富,主线任务,支线任务,还有日常任务,师徒任务,完成各项任务可以获得一笔不小的收入。

而作为一款明星养成类的游戏,最重要的就是明星的成长。游戏中艺人初始的随机属性,品质,不同加点方式获得不同的艺人发展方向,还有超级明星系统,各色明星技能,让游戏的可玩性得到了增强。虽然不能打怪,但是还有一个Fans系统可以进行艺人pk,PK艺人是家族贡献收刮器,是家族之间实力核心。PK艺人强的家族可以到处欺负人,没有PK艺人的家族,贡献靠通告。


Fans聚集点挑战截图

游戏还有很多其他的小系统来增强游戏的可玩性。包括每日答题,城市探索系统中的几种小游戏。


每日答题系统


城市探索


城市探索中连连看、找图、射箭小游戏

数据统计中!!

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