1名指挥官可以配置2类兵种,他们的战斗属性由指挥官战斗属性、辅助属性、天赋、装备、指挥官与部队基本属性综合而成。生产部队的建筑物有兵营、重工、机场,兵种的激活需要研发相应科技。
生产部队
游戏各种功能都需要货币或资源,货币分为军费和黑钻。军费用于训练军队使用,可以兑换为黑钻,通过出售资源获得。黑钻是主要通用货币,用途广泛,主要通过攻打关卡、完成任务、军费兑换、出售物品等几种方式获得。
资源分为原油、柴油和汽油。出售油资源换取军费,是军费主要来源之一。原油主要通过建造油井直接生产获得,柴油与汽油通过提炼原油获得。
出售资源
二、城镇和关卡界面
城镇界面主要是玩家接受任务和进行城镇设施功能的地方。城镇设施中的功能只要有PVP竞技的军演中心、书籍制作的图书馆、军团管理和名将招募的司令部等等。但小编发现在城镇设施上没有特别的文字标记,建议还是做一个快捷设施列表更加方便。
城镇界面
书籍制作
玩家在城镇接受的任务最终都会引入关卡战斗,需要通过城镇传送,建议还是单独做一个关卡界面切换的按钮更加方便。
任务界面
数据统计中!!