《大侠传》深度评测——武侠RPG突围之作(3)
作者:三界游戏 来源:未知 发表时间:2012-08-22 16:40
副本玩法
《大侠传》对副本系统也进行了一些改造,虽然进入之后也是需要击杀小怪和BOSS,但是与传统副本模式不同,游戏将副本做成了故事剧情支线的形式,闯关的同时玩家还能欣赏武侠小说中的经典桥段。值得注意的一点是,玩家可以随意出入副本做其他的事情,系统会一直保留副本进度,这样的设定,让玩家就算开启了副本,也不用一直守在电脑之前,将页游休闲的精髓发挥到了极致。
全新保值理念
全新的保值体系,无疑是这款游戏中最大的创新和亮点,也是所有玩家均可享受到的一大福利。通过武魂功能界面,玩家可以对8个装备位进行强化和镶嵌,在完成了这些操作之后,宝石镶嵌、强化等级这样的附加属性并不会因为更换武器而消失。极大的方便了玩家,初级装备也可以放心大胆的去养成。
休闲宅院
宅院作为《大侠传》中的首创系统,吸纳了社区游戏的许多经典设计,在你的后院之中,可以种花、养草、钓鱼……丰富多彩的小游戏、多重轻武侠休闲玩法,让你在刀光剑影之外能够寻找到另一番乐趣!也由此将《大侠传》区别于如今市面上的许多强调PK、升级、推王等内容的武侠页游游戏,成为独树一帜的“轻武侠”页游。
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