金秋时节,首款
网页游戏《大唐修仙》终于揭开了一部分神秘面纱,预定于11月7日正式开放公测。而作为一款横版动作类游戏,最让人关注的战斗系统在今天露出了其庐山真面目,下面就来详细了解下《大唐修仙》如何能让人欲罢不能。
战斗副本:“副本”的含义包括“团队协作”、“独立性”及“冒险,您和您的朋友们可以在副本这个独有的私人区域中进行挑战、探索、冒险或完成任务。副本贯穿在整个游戏中,无论等级高低人物的成长主要都是围绕副本来进行。进入副本后需要杀掉房间里的怪物,这里每杀光一个房间的怪物后会出现一个红色的大箭头指引玩家行进方向,直至到达boss所在房间,战胜boss通关。高级副本中的boss通常更强大,因此大多数情况下需要组队才能进入,当然危险越大回报也越多。
守护模式(TD):这种类型的副本分布在玩家升级过程中的副本之中,极大的丰富了副本战斗,相对普通副本TD模式打怪节奏更加紧张刺激。TD模式副本可以直接进入,系统根据玩家等级自动匹配怪物难度,从您进入副本开始倒计时,每隔一段时间刷新一波怪物,您必须全力杀退它们,一旦场景中存在的怪物数量超过20个或角色死亡时,闯关失败;当防守至20关,闯关成功。
擂台:擂台满足了高手们强烈的PK意愿,也为玩家在游戏世界中成为人人敬仰的功夫高手了提供更大的展示机会。在这个舞台,每个人都有不同的动机,但是他们只有一个共同的目标“胜利”!
擂台分新手和自由挑战两个频道,玩家可以根据自己的擂台等级选择适合的频道进入。擂台等级在玩家打擂时获得,每胜利或失败均会或得相应的擂台积分。
切磋(PK):切磋是1对1的和平PK行为,切磋给玩家提供彼此学习,研究,提高的交互平台。在游戏世界中玩家之间可以随时进行友情切磋,相互研究取长补短,练习打斗技巧和键盘控制能力,以备在擂台,武道会以及大型团队战中一展身手。其中还加入了独特的天平系统,会依据双方等级进行属性修正,让玩家获得更公平更爽快的格斗体验。
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