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激战升级 《生死狙击》新亮点展望

作者:妞妞     来源:三界游戏    发表时间:2013-08-22 10:31

 
 
  首款FPS页游《4399生死狙击》首轮删档测试结束已有一段时日,广大射击对战爱好者,无须下载安装客户端,即可直接在网页上展开枪林弹雨的激战。首轮测试中,许多参与测试的玩家都给予了好评,当然也暴露了不少缺陷。在公测即将开始之际,《4399生死狙击》会带来哪些新亮点?今天便让我们一同展望。
  引入成长体系:
  虽然激烈的战斗容易让人产生身临其境之感,然而缺乏成长体系是《4399生死狙击》目前一大硬伤,适量导入成长体系和阶段性目标,可令玩家有持续游戏的动力。这一点目前普遍流行的端游FPS得到验证,相信在《4399生死狙击》公测开启时,玩家可体验到成长体系带来的成就感。
  游戏模式的丰富:
  技术封测阶段最令人诟病的,是游戏模式的单调。仅有的团队竞技模式离人们心中预期相差太远,单场战斗胜利目标仅有时间和杀敌数要求,在连续战斗数场后,容易令人失去兴趣。若能配合成长体系引入爆破模式、幽灵模式等广大玩家耳熟能性的玩法,对游戏性的提升将起到不小帮助。
  新手引导:
  对于老玩家或是枪战游戏高手而言,引导是件画蛇添足的事情。然而对于新手玩家来说,在没有新手引导的帮助下,要快速上手这么一款重度向的FPS,实属强人所难。且不说移动射击、切枪换弹等常规操作,对于游戏画面从网页窗口到全屏的转换这些有别于客户端的设置,就得让玩家琢磨一阵子。不难想象新手引导和新手保护机制,将是技术封测改进的重点。
  枪械种类:
  技术封测阶段出现的基本枪械,从弹道设计和枪械操作感得到了玩家的广泛好评, AK-47精确的点射爆头率高、M4A1的高射速和精准度、awp精准狙击等,和经典FPS游戏反恐精英(CS)不分伯仲,较为令人遗憾的是,目前只有4种枪械以及近战格斗的匕首,加上手雷共6种武器,在武器丰富程度上有很大的提升空间。
  场景地图:
  《生死狙击》现阶段有三张游戏场景,分别包括小型简单,有利于狙击战的十字巷;中型地图运输船,适合各种枪械的激斗;以及大型较复杂地图沉寂沙漠,有利于各种战术的展开。在未来阶段,应该会有更多的场景图开放。
  在基础功能较为完善的《生死狙击》中,虽然竞技性十足,游戏画面细腻,然而各类游戏细节表现则差强人意,游戏UI、装备体系、好友交流和任务提升等方面都需要更加细化展开。不过在细节部分的问题,或许在下个版本中能得到进一步优化,而且技术封测阶段以测技术测试为主,有着很高游戏素质的《生死狙击》,未来将会呈现更好的状态。
  《4399生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
  
  《4399生死狙击》官方网站:http://news.4399.com/ssjj/

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