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【评测员:豆沙包】游族这家公司在业内算是比较年轻的一家,2009年一款《三十六计》让大家看到了优秀的游戏创意和强大的游戏体验。这对于游族随后开发的产品,是有非常好的招牌效应。
起初2010年下半年发布《十年一剑》的时候,我就曾体验过本作。只可惜对“武侠”题材实在没有大爱,于是简单尝试了一下,就匆匆退出。最近,《十年一剑》推出新资料片“风云变”,官网再三邀请我进游戏一试,并强烈表示“报销充值费用”,当然代价就是整一篇深度评测报告出来=.=。本着睦邻友好,加深合作的关系,我暂且放下对“武侠”游戏的成见,仔细尝试了这款最近很“给力”的网页游戏(备注:265G编辑白金对此文亦有贡献)。
下面就让我带领大家进入十年一剑的最新资料片风云变进行探秘!
一、游戏简介
游戏名称:十年一剑
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游戏类型:角色扮演
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游戏技术:Flash
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游戏题材:武侠
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当前状况:公测(2010-09-16)
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开发公司:上海游族信息技术有限公司
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主运营商:上海游族
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总体印象
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优点:
● 挂机、练功等升级系统与“偷菜”元素结合起来,使得玩家之间的竞争更激烈;
● 新手引导细致,不会的人过一次就懂了;
● 新版核心玩法:七煞阵,比较创新,网页游戏里面很难找到这样的解谜类玩法,但是确实难了点……
● 战斗可控性较强,基本可以跟据实力来估算战斗结果。
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缺点
● 背景音乐单一,没有音效;
● 游戏场景较少,部分地图场景重复了;
● 装备强化多达4种,
● 战斗临场感不强,比如放招、挨揍神马的人物动作、神态表现不够丰富,有待完善。
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二、游戏评分
《十年一剑》综合评分(满分10分):
画面音效:8.0 分
游戏特色:9.0 分
玩家操控:8.0分
平衡设定:8.5分
玩家交互:8.0分
服务评价:8.0分
总 分:8.25分
评测评价:值得一试
三、对游戏的点评
(一)《十年一剑》初印象
受众群体为武侠爱好者,网络小说读者
游戏取材自“南宋抗金”的历史背景,这是个英雄辈出的时代,历史常常被小说家用作武侠故事的背景。武侠题材是现在比较普遍的一个游戏题材,据小编我保守估计,仅在265G登记在案的武侠网页游戏不下50款,一眼望去,各种武侠网页游戏如同街边杂耍,迷乱了行人的眼睛,一下子不知道该上哪儿看看了。所以《十年一剑》在游戏背景上算不上特别出众。
如果玩家有幸进入《十年一剑》,里面的画面应该算得上比较给力——这是个写实派画风的武侠网页游戏,画面以静态的山峦配合动态的流水效果进行渲染。中国的大好河山就栩栩如生地被写在游戏里。(PS:喜欢Q版的、ARPG的、Hgame的,统统出去……)