(二)装备系统详细解读
1、贯穿全局的装备玩法
既然是武侠题材网页游戏,游戏的方式也是和大多数角色扮演游戏如出一辙。比如练级,加点、装备强化等等。
(左为装备栏,右为包裹栏)
通过上图大家应该很清晰的看到,《十年一剑》的人物属性面板和装备栏整合在一起。玩家可自由支配的属性只有3项,分别为体质、臂力和内力,分别对应生命、攻击和防御。
其他四项属性必须通过修炼武功或提升装备来获得。
和许多同类型游戏一样,《十年一剑》中装备玩法是整个游戏最主要,也是最花钱的部分。优秀的装备作为给玩家的奖励,这么多年玩家们仍乐此不疲,说明自有其魅力所在。因此,在装备上的条条框框,是古往今来各种网页游戏最砸钱的地方。
《十年一剑》里没有直截了当的“买卖”装备,刷金刷出来的散件装备作为新手过度的东西用用还行,但是没有任何提升的空间和价值,一切优质装备必须从“七煞阵”、“江湖杀”或是“帮战”等地方出产。游戏里套装与散件之间的差距非常大,以至于到后期几乎没有人愿意使用散件。加上纷繁的强化系统支持,之间的差距更是一个天上,一个地下。按照以前WOW的一些经验,建议官方能在设计套装的同时,把散件的效果提升一下,这样让玩家除了追求套装极品以外,能有更多的选择。
同类套装按等级要求又分为6套,从40级到90级,每整十级一套;套装不区分武器,每类套装均有6种武器可选择;当身上穿戴同类同级别套装的数量分别为5、7、8件时,可以激发额外的套装加成属性。
如图所示为90级青冥套的加成属性。
2、打造一件极品装备需要多少钱?
首先,你需要一个能拿得出手的装备,比如上面六种套装里的任意一件;
然后,你需要有足够的宝石、强化材料,以及足够多的RMB;
最后,你的RP一定要非常好!
事实上官网已经把装备合成的成功率完全公布出来,你要打造一个+9,极限3,镶嵌5个5级宝石,精炼30%的装备,需要经历的磨难不亚于唐僧西天取经的难度。当然,这个游戏主要就是玩的装备。
(点击查看装备强化表:http://10.uuzu.com/2010/0913/2199.html)
说到这里,我想起了一篇关于游戏玩家群体分类的文章讲得很在理,文章里把玩家分成了10大类型,用在《十年一剑》里,主要的玩家应该是“成王败寇”、“追求装备”、“随波逐流”这三大类型。
(详情点击:http://www.265g.com/news/201103/114894.html)