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微端异军突起!微端游戏运营究竟何去何从

作者:阳光     来源:三界游戏    发表时间:2012-05-14 12:49

  微端网游异军突起,大批的微端网游正在登录到游戏市场,这一异军必定会打乱游戏市场,重新划分地盘。客户端、页游、微端,在网络游戏市场的乱战,谁会突出重围?

  首先了解一下过去几年网游市场的情况,国内客户端网游从2010年开始就进入了疲惫期,增长放缓,虽然其游戏在大量增加,但收入和在线率的涨幅却是大幅下跌。而同期却是网页游戏大幅上涨的时期,数据表明,从2008年开始网页游戏就开始慢慢瓜分着网游市场,就去年2011年网页游戏的增幅远超客户端网游的增长。

微端最新图片

  而令人遗憾的是,这个表格并没有统计到微端这个新生事物的数据,从数据上看来端游市场正一步步地被页游瓜分,而微端的出现,又会不会改变现在的局面呢?

  微端还游戏领域未来的发展趋势依旧不明朗,要如何运营才能把它的优势发挥到最大,这就是接下来的问题。

  1、越来越小的客户端

  曾经游戏客户端越来越大,还把客户端越大画面越好的错误思想灌输给玩家,“你无法想象,下载一个游戏需要几天的时间,而当你开始安装游戏时却是报错、这足以令人崩溃!”这件事就发生在《魔兽世界》的身上,近20个G的客户端变成了一场灾难,以至于成为一场轰动游戏业的大事件,玩家拿着移动硬盘到处找人拷贝客户端,仅仅因为开发商人为制造的“愚蠢错误”。

  2、减少操作步骤

  现在游戏越来越多,而产品差异性就越来越小,想办法减少用户的流失,增加用户的进入率,运营方式更显得重要。

  端游不同于页游,页游只要记住帐户和密码,任何一个电脑都可以随时随地玩,一步登录。端游要在这里抓住用户就要减少操作,让用户更多进入游戏。

  3、保证画面质量

  微端在下载时间上远快于大型客户端,在运行时间上也快于网页游戏的加载时间,那游戏画面就要看设计团队了。但越华丽的渲染效果就需要越大加载时间支持,这往往是一个相对,很难完美。用户需要的是在可以接受的时间内,达到更好的华丽画面效果。

数据统计中!!

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