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《藏龙》“真功夫”新概念 首推页游美女武指模式

作者:阳光     来源:三界游戏    发表时间:2012-09-17 16:55

2011年至今,国内网游市场共推出了近百款“武侠”游戏,据不完全统计,平均每5款新游就有一款以武侠为题材。在这样迅猛发展的大背景下,题材同质化、情节老套,特别是“伪武侠”作品盛行等问题,也让武侠网游后续增长渐显乏力。在这种情况下,国内首款“逍遥武侠”页游《藏龙》创造性地在武侠游戏中植入了“真功夫”概念,首推页游美女武指模式,成为了业内人士关注的焦点。
 

纵观当前页游市场,大多数所谓“武侠游戏”极度缺乏传统文化内涵,玩法泡菜偏单一“打怪升级”,玩家的游戏认同感和体验度低下。《藏龙》创新性地提出了“真功夫”新概念,一方面通过考究金庸十四部武侠小说精髓,继承了中国武侠文化中的侠义精神;另一方以“武学”为切入点,邀请美女武术指导真实还原千套武学套路,首开“美女真人动作”先河。这种结合“传统武学元素”和“美女眼球效应”的全新模式,可以说是一种大胆尝试。
 

   “美女眼球效应”是当下众多页游厂商采用的主流宣传模式之一,短时间内快速增加游戏知名度是其主要目的。本次,《藏龙》以“侠文化”为出发点,通过“美女武指”和“传统侠文化”结合的模式,为业界提供了全新的创新借鉴。与传统“低俗美女宣传”不同,《藏龙》在“美女”的基础上,融入了特色武学玩法,极大程度上增加了游戏的趣味性,弥补了传统武侠页游在“个性玩法”、“文化底蕴”、“互动性”上的不足,让玩家有更好的用户体验。

在这个页游日益同质化的今天,《藏龙》率先在游戏中推出“真功夫”概念,将“美女经济”与“个性创新”概念深植入到页游之中。两者的结合不仅只是游戏宣传方式的改良,更是对武侠页游未来发展的一个新的探索,而这次探索或许将成为武侠页游发展趋势的新风向标。


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