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《藏龙》:武侠页游是抢滩东南亚市场的利器

作者:三界游戏新闻     来源:三界游戏    发表时间:2012-09-28 14:15



            自2007年以来,网页游戏凭借无需下载,点击即玩,配置要求较低,轻度娱乐化等优势,迅速成为了网民新宠。然而,准入门槛低,开发周期短,吸金能力强等特点让页游行业过早进入了红海。目前,国内页游市场竞争日益激化,同质化产品严重等问题正在迫使各大页游厂商跳出国内市场开辟页游“新大陆”。据统计,2011年中国网游出口额突破了30亿,
日韩、越南、新马等地的游戏出口数量逐年增加,尤其在越南市场占有份额已经达到80%以上。
 

国产网游输出海外,最常遭遇的就是“水土不服”的问题,彼此不同的文化背景差异和价值认知,并不是翻译成他国文字就可以彻底解决的,这也成了许多网游海外表现不甚理想的原因。纵观海外市场,东南亚一直是国产网游的出口重地,相似的文化基础使这些地区对于国产网游的认知度和接受度较高,尤其是武侠题材的游戏更为突出。几乎占据出口游戏类型的70%,拥有极为广泛的市场受众和基础。
   
“国产武侠页游在东南亚有很强的爆发力。”藏龙秦凯表示:“以东南亚网游发展最为繁荣的越南市场为例,其90%以上的份额都被页游占据,在越南,几乎每3款新游就有1款以武侠为题材。随着近些年游戏市场的普及和成熟,国产武侠页游将会迎来爆发式的增长。”秦凯认为,早期武侠网游由于画面技术的限制和文化底蕴的缺失,损失了一大批潜在用户群。但随着时代的进步,具有深背景、高画质、新玩法的“新一代”武侠页游将开始占据市场制高点。

面对海外市场的机遇和挑战,秦凯表示《藏龙》已经做好了充分的准备,游戏一反过去武侠网游简单复制经典的固有模式,转为深入挖掘传统文化内核,以在东南亚影响巨大的金庸小说为背景,构建了一个个性逍遥的新武侠世界,在文化认同度上与以往的游戏有着本质的区别。
同时,全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、武学境界等结合娱乐性与趣味性的玩法,对传统侠文化进行了多角度的深度解读,既继承了传统,也创新了模式,在当下十分注重“新意”和“文化”的页游市场可谓一大“杀手锏”。

在谈到《藏龙》的市场表现预期时,秦凯表示:“藏龙的画面和玩法在目前武侠页游来说,是一流的。未来不管是在国内市场还是东南亚等海外市场,游戏的发展预期都相当看好,我对《藏龙》未来的市场表现很有信心。”

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