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安讯游戏,南京游戏产业领跑者

作者:阳光     来源:未知    发表时间:2012-06-19 13:17

2009年,南京安讯网络正式成立。经过3年的打拼打磨,安讯网络的足迹遍布科技研发、电子商务、互动娱乐、社区平台。《仙元天下》作为南京本土研发的客户端游戏,经历了2012年5月15日不删档测试后,早已成为南京本土游戏的标志性品牌。

 

自主研发自主运营,是检验企业实力的最佳试金石

自从十年前,网络游戏登陆中国,已经在中国走过了十年的光阴。十年来风云变幻,光阴荏苒。多少公司和企业一夜成名,又有多少公司和企业在这里一败涂地。

随着现如今市场的发展,越来越成熟的游戏市场已经走进大浪淘沙的阶段。这已经不是早几年遍地黄金的时代,更多的是考量着中国游戏制作人的水平和实力。在越来越挑剔越来越成熟的中国玩家面前,什么才是一个网游公司最应该坚持的?

 

无论是09年企业成立还是到如今的手中紧握的几大游戏项目,安讯始终坚持自主研发。一个企业的发展,总归需要有自己的东西。坚持不联运,坚持不代理,用自己的努力和坚持谱写属于自己的篇章。研发之路虽然艰苦,却不失对于企业自身硬实力的提升,而自主运营更是对企业软实力的最大检验。

自主运营,更是安讯长远眼光的有力体现。纵观现如今的网游市场,自主运营更像是一个禁锢不破的魔咒。企业之生死,多源于此。敢于坚持的企业,已经为数不多,尤其是在网络游戏中,敢于坚持自主运营的也越来越少。

当年《九阴真经》高调吹弹,最终还不过是与盛大联姻。金山十年磨一剑,《剑网三》终走上了联运的老路。反观业界,敢于坚持者,凤毛麟角。

自主研发自主运营,就如同一个网络游戏公司的左右手,两者兼顾者,方能做大做强,笑傲市场。

紧跟市场,创新式发展才是突破重围的基本出路

现中国的网游市场,同质化越来越严重。无论是网游还是页游,整齐划一的运作模式和游戏思路,让人不得不喟叹这个创意产业的堕落速度。从《传奇》到《大话西游》,先人铺路,后人照搬。《征途》一出,中国游戏届彻底沉沦。

2010年,安讯网络公司空中花园项目立项。《空中花园》作为B2C电子商务模式的引导者,乃是国内首款拥有自主知识产权的3D模拟电子商务社区。随着近几年电子商务的发展,旧有的商业模式日渐进入成熟,残酷的竞争将会引领广大电子商务商将目光投向新模式的发现和创新。《空中花园》依托自己的技术优势和先进的经营理念,势必将成为新型电子商务的引领者。

 

《空中花园》作为3D虚拟社区和电子商务结合的平台,无客户端Web运营可以让用户随时随地的通过IE浏览器浏览,试用各种3D模拟现实的服装,家居等产品。用户还可以像现实中一样在这个虚拟社区内实现各种形式的交互和沟通,仿若身临其境。

游戏产业与电子商务的完美结合,是安讯网络的一次重大尝试,这一切都源于对自身实力的肯定和自信。创意和技术的同步发展,是安讯网络迄今为止永不撼动的圭臬信条。

除此之外,安讯网络对游戏运营模式的探索也从未终止。2011年,安讯根据消费市场的变化,大胆的推出了游戏礼包团购活动,成为业界的吃螃蟹第一人。探索创新,才是游戏业这个创意行业的最终出路。

《仙元天下》现已进入不删档测试阶段,在竞争激烈的网游界,依然打拼出了属于自己的一片天地。三年的精雕细琢,已经让这个2D城战PK游戏,成为一块随时可以闪耀的璞玉。三年的风风雨雨,都从未让安讯人动摇过自己的信心,反而将鞘中之剑磨练的愈加锋利。

试问,待宝剑出鞘,谁与争锋?安讯网络,这个南京土生土长的游戏公司,将在更广阔的舞台中,迎接市场的检验,迎接更大的挑战!

更多精彩内容请关注:
《仙元天下》官方网站: http://xy.gamesns.com
《仙元天下》官方论坛: http://xybbs.gamesns.com
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