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中国网络游戏发展迅速 28数据中心受商家欢迎

作者:刘     来源:搜狐    发表时间:2012-08-24 10:23

在进入网络游戏时代的十年间,中国网络游戏产业市场规模已达到256.2亿元。伴随着计算机应用技术的成熟,这个蕴藏着巨大财富的行业已成为集高技术、高创意、高资金于一身的三高产业。然而,近一年来,行业增长开始放缓,同时诸多产业资本也开始进军网游业,造成行业拥挤,28数据中心(vvv28.com)致力于开发游戏交易数据统计.针对于单机游戏,网页游戏等....无论是数据录入、查询、统计,还是报表生成,都前所未有的强大和易用,普通用户无需编写任何代码,即可轻松完成复杂的数据管理工作,真正做到拿来即用。

  盛夏时节,网游业却似乎透着一股寒意:中国网游出现首个负增长。艾瑞数据显示,2010年第2季度网游市场规模预计为73.4亿元,环比下跌1.8%;中国网游行业2010年第2季度的营收增长率仅为8.8%,低于去年全年约30%。“负增长”、“增幅降低”等触目惊心的字眼似乎预示着:中国网游市场增长阶段性停滞,步入盘整阶段。年中,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟在Chinajoy媒体沟通会上指明了游戏产业的发展方向,即国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化。其后,网游产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。

  游戏交易数据统计对于每一个玩家来说最重要的就是安全和效率,只要能够保障安全提供可信服务,并且以实实在在的工作态度和超高的效率就能够赢得市场。据权威调查显示,中国网页游戏用户规模已达1.05亿,大型网页游戏用户规模2384万,单机网页游戏用户规模3791万,并且正以不断上升的趋势发展,也正是在这巨大的市场前景中,28数据中心(vvv28.com)技术团队看准游戏交易数据市场所蕴含的巨大市场前景,而现下在互联网中专业、成熟的第三方游戏支付平台数量又极少,28数据中心(vvv28.com)看准时机通过自身成熟的技术力量快速进入游戏行业游戏交易数据统计,抢占市场先机确立目标,成为行业内的主导力量。并提供了数据动态加载、后台统计等功能,使得相距千里的不同电脑协同处理数据,以及海量数据统计.

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