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第二届3366小游戏开发大赛揭开战幕:“开发小游戏 共赢大未来”

作者:阳光     来源:三界游戏    发表时间:2013-05-20 11:12


业界翘首企盼年度规模最大的小游戏开发盛事——第二届3366小游戏开发大赛在今年4月份正式开锣。延续 “开发小游戏 共赢大未来”的主题,本届比赛一大亮点在于,除传统的Flash游戏开发比赛之外,大赛顺应全球应用技术发展趋势特别增设HTML5以及移动APP游戏开发比赛类别。
据主办方表示,第二届3366小游戏开发大赛旨在接轨国际,推动国内游戏行业的整体发展,为国内更多不同平台的原创游戏开发者提供交流展示的机会,继续鼓励扶植Flash原创游戏开发者。据悉,大赛由3366开放平台主办,91天地会、HTML5中国协办,更引入了Intel、迪士尼以及腾讯游戏等国际级战略合作伙伴,彰显赛事权威性。

 机遇:创新平台孵化优秀原创
作为目前中国小游戏产业内最大的交流平台,第二届3366小游戏开发大赛持续对“创新”的追求正激发出整个小游戏行业乃至中国互联网平台新的生机。“我们一直处在探索的状态,探索最新的游戏模式与游戏平台,随着技术的发展通过不断引入新比赛项目来拓宽国内原创游戏的形态和领域。本次增设的HTML5以及移动APP游戏开发比赛类别,正是我们探索道路上的一次尝试。”3366游戏平台负责人在介绍本届赛事时如是说。
有媒体报道,从旧金山举行的2013世界游戏开发者大会上获悉,凭借着出色的跨平台优势,目前HTML5被公认为为国际上最热门的编程语言,它能够顺利实现跨平台游戏编码移植。国际大型游戏开发商首席创意官理查.希勒曼介绍,HTML5以其低门槛、跨平台的特性,为原创新作品提供了最佳的试验田。国内游戏界资深人士认为,3366本次对于HTML5游戏开发类别的开放尝试对于游戏开发者来说无疑是一次创新的激励。他表示,基于HTML5的原创游戏通过大赛平台进行测试,可以实时调整游戏的设计和内容,并且在最短时间内得到用户相应的反馈结果,而且这些HTML5的体验可以轻而易举地被转化到实际操作平台。 通过第二届3366小游戏开发大赛,HTML5让游戏开发者在开发过程中得以更有针对性地定制游戏体验。
回顾3366小游戏的发展历程,从成立之初就一直站在玩家与开发者的角度不断进行着改进与创新。根据统计,平台目前已经汇聚了数万款益智类、策略类、动作类、射击类、冒险类等各种类型的Flash小游戏。凭借多年在小游戏领域的深耕,3366小游戏的品牌知名度与美誉度已在玩家和用户中形成口碑。也促使众多的游戏开发者慕名前往,汇聚在3366小游戏开放平台上传原创游戏、分享收入,每天可以为玩家们带来上百款新游戏,从而形成了从平台——开发者——玩家——开发者——平台的良性发展循环。
但让人遗憾的是,除了3366小游戏等少数平台外,大部分小游戏平台存在原创力不足,抄袭、同质化等种种问题。如何留住业内原创人才、作品进而保证小游戏行业的健康活力?业界资深观察家向记者提出自己的观点,游戏行业的发展必须依靠众多优秀的人才及其原创作品,而创新平台则是这些优秀原创的孵化器。

优势:开放平台打开多赢局面
事实上,小游戏整体发展与开发者团队,小游戏平台休戚相关有着“鱼水关系”。小游戏产品过剩、同质化严重,已经成为制约行业进一步发展的重要因素。数据显示,小游戏的市场收入仍在增长,用户数量也处于持续增长态势,但用户数量的增长速度已经开始放缓,显然已经过了以量取胜的粗放型竞争时代。行业专家指出,只有开放平台才能留住人才和好作品。目前许多小游戏平台正在朝此方向努力,3366开放平台便是其中一个成功的例子。
去年大赛的评委之一,Flash编程类畅销书作品孙颖对去年的3366首届FLASH游戏开发大赛给予了高度的评价,“从3366组织的这次开发大赛上,我看到了中国原创Flash游戏的希望,一批年轻的开发团队逐渐步入成熟,开始发力。”去年3366首届Flash游戏开发大赛从开赛之初,便汇聚了众多国内一线小游戏开发团队以及部分高校相关专业优秀的在读开发者,游戏项目涵盖了益智、射击、动作、策略、赛车等各大类别,在2个多月的时间内参赛作品的数量突破800款。从数据上不难看出,在3366游戏开发大赛上,国内众多的开发团队有了优秀的开放平台展现自己的作品,这里甚至成为了擅长创意的小游戏创业者实现梦想的绿洲。
资深游戏开发团队负责人进一步指出,一个开放平台是否能吸引开发者,除了本身用户基础群以外,关键还在于提供给开发者的盈利模式。据统计,目前国内开发者数量已超过10万,并且数量正在持续增长中,但当中绝大部分开发者收入低微。据最新易观调研数据显示,24%的开发者无月收入,有月收入但亏损的占7%,月收入1万元以下的团队及开发者占19%,对于一个开发团队来说,整体收入规模偏低。小游戏开发者正急切寻求通过原创产品的开发、平台的选择、游戏的运营来扭转自身目前的境遇。
每一款原创小游戏要想实现盈利,最为重要的就是要有庞大的用户基础的支撑。因此对于小游戏开发者来说,成败关键点就在于选择一个优秀的开放平台运营产品,从而获得收益。据游戏开发大赛负责人介绍,“微支付”正是3366平台为小游戏开发者开创的一种全新盈利模式。3366开放平台从开发者自身利益出发,摆脱了应用购买分成和植入广告分成两种传统的开发者获益模式。通过推出广告、积分、存档等多种API,帮助开发者提高流量和收益。一位从事小游戏开发多年的技术人员表示,3366开放平台所推出的微支付API正在受到行业内的关注。通过支付API在小游戏中实现微支付功能,大大降低了过往对开发者游戏推广的大量资金投入需求。在3366开放平台,开发者仅需3个步骤即可完成添加,上传一款带有支付功能的小游戏。而玩家可以直接通过QQ号登录,Q点支付,最大化用户使用体验。也恰恰是3366开放平台的卧薪尝胆,打开了行业内游戏开发者、平台和玩家的多赢局面。

挑战:“丛林法则”检验原创实力
据大赛主办方预计,今年参加比赛的人数和作品将比去年更多,对于游戏开发者的原创能力将是一个严峻的挑战。因此比赛会更加激烈,“丛林法则”也会更加凸显。本届小游戏开发大赛共设置4个比赛组别,60万现金大奖供国内小游戏开发团队、个人以及校园在读开发者进行角逐。比赛沿用了去年的评分模式,每个项目都采取玩家试玩投票与专业评委打分的双重整合评分模式。该评分模式既直接反应了游戏玩家的真实游戏体验,也包含了专业评委从游戏开发专业角度上给予指导。由此产生的获奖作品既有高度的用户基础和可玩性,同时又不缺失技术专业度。
在开放与专业并重的平台下,比赛对于开发者的创意与原创能力提出了更高的要求。在去年比赛中以奇制胜,凭借作品《奇盘三国》一举拿下最佳游戏奖来自成都的星龙动漫团队就曾表示,“我们原以为能够胜出的更加轻松,却发现复赛阶段涌现出许多强劲的对手,不过我们很享受,这样的赛事才能带来足够的挑战。”3366负责人表示,大赛的初衷正是通过推动国内原创作品的步伐,促进国内小游戏行业长足发展。从去年的比赛结果来看,国内的原创队伍正在不断壮大,3366将持之以恒携手广大开发者,努力打造一个专业、创新、开放、多赢的小游戏生态圈。
有专家认为,中国小游戏行业仍在“摸着石头过河”,正处在行业的探索期。在过去的几年中虽然增长快速,但巨大的潜在用户势能仍然没有被充分释放。创新与开放正是激活潜在势能,开启中国小游戏行业良性发展的钥匙,3366通过搭建专业平台紧密链接游戏开发商和用户群,形成良性发展势头,对整个中国小游戏产业未来发展有着重要的借鉴意义。

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