三年半前,《傲视天地》让台湾地区所有的页游运营商,见证了一个奇迹诞生:单款页游单月收入超过5000万台币,之后便稳坐页游王座,长达一年之多。时至今日,依然在台湾巴哈排名页游中处于前十,虽然之后出现大量抄袭模仿的产品,但是丝毫无法撼动《傲视天地》王牌SLG地位, 在全球33个国家不停的刷新着页游收入的奇迹。
三年来,业内不尽感叹:“傲视”之后, 再无经典SLG!
然而,2013年4月,时隔整整三年,傲世堂携全新SLG立作《攻城掠地》低调内测。没有卖弄,没有炒作,没有代言,不凑开服数,甚至没有借用任何傲视天地的光环,短短1个半月不到时间,让国内优质平台悉数全体开服,在没有大规模推广联运的情况下,预计7月月流水将轻松过千万。
自今年四月低调内测以来,《攻城掠地》的玩家中就不乏海峡对岸忠实的台湾粉丝,其开创性的“国战玩法”被台湾同胞戏称为“從來都沒看到過這樣的SLG”。在傲世堂的论坛上,几乎每天都有繁体字体撰写的攻略帖子被热捧。当然 , 游戏刚开始内测不到一个月的时间里就引来8家敏锐的台湾知名页游运营商与研发商进行洽谈,各大运营商纷纷抛出橄榄枝希望获得台湾市场运营权,更有台湾厂商在初次进行产品介绍会面时,直接要求当场定价且要高价拿下。最后,台湾老牌页游运营商育骏在开服只有20组的最早阶段, 以极大的自信和对产品信心, 以接近傲视的价格高价“盲签”下游戏。 5月拿下游戏后,育骏CEO 谢总笑称:游戏我们不仅不觉得贵, 比起攻城之后将带来的收益,我们还觉得价格给低了,因此我们承诺推广费用不会少于2000万新台币。而且我很相信我们团队眼光,虽然国内只有开了20组而已,数据也不全,但是我觉得能让我们全体测试组和运营长自己都沉迷于其中的游戏,一定代表着很多台湾普通玩家的感受。我们很开心,作为一个做页游SLG起家的公司,我们今天终于又看到了一款精品,我们可以做回老本行了!“
究竟《攻城掠地》为何能受到如此大规模的代理商青睐,又是如何能以千万代理金被盲签下的呢?
如果说《傲视天地》是国内页游PVE布阵的经典之作,那么《攻城掠地》就是将时下玩家最感兴趣的PVP做到了极致。24小时的即时国战, 加上每天三场高互动的国家对战任务,彻底抛弃了页游越来越简单小白化的玩法。必须猜测对方敌国大军意图和作战路线,研究自身应对策略,并且对全国兵力做下部署。而一旦战争触发,突进,包围,空城,集团军,官员发令等等,总会出现意想不到的事态发展!傲世堂策划人员也说到:如果喜欢傻瓜式的打怪升级的玩家建议不要来玩,因为攻城掠地是要伤脑子研究的。国战瞬息万变,不想研究战术和打法的话,根本玩不明白。“
正是因为其瞬息万变、不具固定模式,导致了游戏需要聪明的玩家自行摸索。不仅在全体的配合上,甚至连个人发展的线路上游戏也采取了开放式的方式,比如人挑地形、人打人、人刷影子、人打国战,在多种情况下所有装备的搭配都是需要玩家去挖掘,连数值策划本身在设计时也无法写清楚到底怎样的搭配可以达到最大的输出,这完全需要靠聪明的玩家自行研究。
《攻城掠地》在秉承着傲世堂一贯以来平滑的游戏数值设计,细腻而有深度的系统玩法同时,彻底抛弃了以PVE为主线的《傲视天地》玩法,提出了全新的国战互动革新玩法。目前,国内研发团队正在以3周一个版本迭带的速度不断优化游戏和开放新系统,台湾育骏预计在第四季度将这款全新SLG立作带给台湾玩家。
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