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2011年原创网游数量创新高:人才遇瓶颈

作者:三界游戏     来源:未知    发表时间:2012-01-07 11:14

1月6日消息,闻出版总署科技与数字出版司副司长宋建新日前在接受采访时表示,在国际金融危机的不利影响下,相对于其他行业,中国游戏产业本年度增长率应该是相当可观的。宋建新特别提到,本年度原创网络游戏出版数量创历史,彰显了我国游戏产业具备了更强的自主创作研发实力。

专家预计,2012年网络游戏出版将延续井喷的态势,除中小企业大批涌现将带动原创作品数量,大中型企业也将陆续推出大量新作。据了解,仅完美世界一家,未来就将计划推出《圣斗士星矢Online》、《梦幻神雕侠侣》、、《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》等多部网游作品。

原创网游销售额逐年递增

近年来,我国原创网游市场实际销售额逐年递增,从2007年的68.8亿元到2008年的110.1亿元,完成了60%的增长比例。2009年同样是中国原创网游爆发的一年,当年原创网游销售额达到了165.2亿元。2010年,中国自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达193亿元人民币,比 2009年增长了16.8%。2011年,原创网游市场实际销售额依然保持了增长的态势,且增长比率有所提升,专家预计,这一数字将达到220亿人民币,创历年新高。这其中,完美世界、搜狐畅游、巨人等以自主研发为核心的大型网络游戏公司起到了决定性的作用。特别是完美世界,其旗下全部游戏作品均为自主研发,每年为民族原创网游贡献数十亿的销售额。

2007-2011年原创网游
2007-2011年原创网游市场实际销售额

原创网游海外业绩连年翻番

中国原创网游海外拓展史在2007年迎来了辉煌时代。当年总计有来自12家中国网络游戏企业的28款游戏作品进入海外市场,销售收入也史无前例地达到了为5500万美元,这一成绩比2006年的2000万美元增长了175个百分点。从这一年开始,国产原创网游海外拓展的脚步越迈越大。

2007-2011年原创网游
2007-2011年原创网游海外市场销售额

2008年,共有来自15家中国网络游戏企业自主研发的33款游戏产品杀入海外市场,实现销售收入为7074万美元,比2007年增长了 28.6%。2009年,总计有29家中国网络游戏企业自主研发的64款游戏产品进入海外市场,实现销售收入1.09亿美元,比2008年增长了 53.9%。2010年,共有34家中国网络游戏企业自主研发的82款游戏产品进入海外市场。实现销售收入为2.3亿美元,比2009年增长了111%。

虽然完美世界等几大出口巨头还没有公布2011年第四季度数据,但参照各家前三季度的海外表现,均超过了去年同期水平。几家上市公司优秀的海外业绩表现,也直接决定了今年国产网游的整体海外表现。


















 

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